현업 제작자로서 항상 느끼는 점이지만, 게임의 완성도는 오디오에서 결정됩니다. 이번 포스팅에서는 실무에서 BGM 제작 경험한 성우 녹음과 게임 사운드 디자인 프로세스 이야기를 나눠보려 합니다.

개발진은 캐릭터 작업에 수개월을 쏟지만, 실제로 유저가 그 캐릭터를 좋아하게 되는 순간은 목소리 연기가 더해진 다음인 사례가 많습니다. 캐릭터의 매력이 보이스를 통해서 드디어 실체화되기 때문이죠. 연기자 선정에 신중을 기울여야만 하는 이유라 합니다.
게임의 오프닝곡 BGM 제작은 게임 성우 녹음 전체적인 색깔을 규정짓습니다. 이용자가 로그인 화면에서 접하는 최초의 선율이 브랜드의 첫인상을 형성하는 것입니다. 무미건조한 루프 음원이 아닌, 내러티브를 담은 사운드는 그것만으로도 훌륭한 마케팅 수단이 되기도 합니다.
아이템을 얻었을 때의 효과음, 스킬을 사용할 때의 사운드... 이런 미세한 요소들이 합쳐져 게임 사운드의 전체적인 만족도를 만들어냅니다. 시스템 내부에서 사운드가 터져 나오는 타이밍 하나까지 세밀하게 계산되어야 합니다.
해외 출시를 앞두고 있다면 로컬 성우 녹음을 절대 가벼이 여겨서는 안 됩니다. 문화적 뉘앙스를 가장 잘 표현하는 현지 국가 성우와의 파트너십은 현지화의 핵심이며, 이 작업은 해외 유저들에게 존중의 메시지를 보여주는 길이기도 합니다.