개발자로서 항상 느끼는 부분이지만, 게임의 디테일은 오디오에서 결정됩니다. 오늘은 현장에서 경험한 성우 녹음과 게임 사운드 디자인 프로세스 이야기를 공유해보려 합니다.

작품의 메인 테마 음악 작업은 게임 전체적인 색깔을 규정짓습니다. 이용자가 접속 단계에서 접하는 첫 음악이 게임의 이미지를 형성하는 것입니다. 무미건조한 루프 음원이 아니라, 내러티브를 담은 사운드는 그것만으로도 훌륭한 홍보 수단이 됩니다.
아이템을 획득할 때의 효과음, 스킬을 사용할 때의 사운드... 이러한 미세한 요소들이 합쳐져 게임 사운드의 전체적인 만족도를 구성합니다. 시스템 안에서 소리가 터져 나오는 시점 하나조차 치밀하게 계산되어야 하죠.
해외 런칭을 앞두고 있다면 현지 성우 녹음을 결코 간과해서는 안 된다고 생각합니다. 언어적 감성을 가장 잘 표현하는 현지 국가 전문가와의 협업은 현지화의 성공 비결이며, 이는 해외 팬들에게 진정성의 의미를 전달하는 방법이기도 합니다.